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やよい「ギターソロかもーん」 執筆開始日時 2012/05/17 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1337219677/ 概要 収録先 スタッフ「す、すみません、こちらの手違いで……」 やよい「ええ、それじゃあ今日は飲み物も何も出ないんですかー!?」 伊織「ちょっと!この私に飲まず食わずで収録させる気!?」 P「仕方ないな……ちょっと俺がそこのコンビニまで……」 やよい「ギターソロかもーん!」 ギターソロ「呼んだ?」ギュイイイイン P・伊織「!!?」 タグ ^高槻やよい ^コメディ ^水瀬伊織 まとめサイト SSちゃんねる SS保存場所 ストーリア速報 ひとよにちゃんねる プロデューサーさんっ!SSですよ、SS!
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Vyander 種族:Xeno パック:Standard レア度:Rare 体力:11 能力:Heal All Xeno 1 Goldパックから入手可能。 XenoのHeal All持ち司令官。大型の多いXenoはHeal司令官との相性が良く、頼もしい。 昔はXeno向け司令官が少なく、こいつかInvasion Coordinatorの二択だった時期もあったのだが、 Phobos以降はXenoに関する強力な司令官も増えてきているので、現在はあまり見ない。 余談だが、こいつはStandardのカードなのに何故かEnclaveのパッケージに描かれている。 EnclaveにはEnclaveなりにXenoの司令官がいるのに。 Flashpointパックで、このカードの新装版らしきカード、Vyander Hazixが登場。 関連カード Heal All持ち司令官 種族 カード名 体力 パック 備考 Freddie 12(16) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (standard.png) アップグレード可能[Lv2] +Counter 1 Yurich 10(14) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nexus.png) アップグレード可能[Lv2] +Siege 1 Dementia 13 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enclave.png) --- Vyander 11 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (standard.png) --- Attalia 12 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reward.png) Reputation報酬(Retribution、Honor2000) Alaric Rejuvenated 17 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (flashpoint.png) +Jam on Attacked Gaia(Lv2) 18 +Cleanse Righteous 汎用 Gialdrea(Lv2) 13 +Weaken 1 コメント コメント
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ネタバレ注意エレキギター型ベイビーラズ セリフ集 ネタバレを含みますので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。 親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。 可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。 見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前にセリフ集テンプレまでご一報ください。ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。 オーナーズルームセットアップ メンテナンス コマンド バトルウィンドウあり ウィンドウなし イリーガル バトルイリーガル ウィンドウあり イリーガル ウィンドウなし リザルト 神姫に触る ポイントバトル入賞 サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 コメント オーナーズルーム セットアップ AVANT PHYSIQUE製、MMS-Automaton 神姫エレキギター型ベイビーラズ、APG10セットアップ完了、起動します オーナーのことは、何とお呼びすればよろしいでしょうか?呼称選択この呼び方でよろしいですか? あたしと組めるなんてついてんじゃん!○○、ヨロシクじゃん! あたしのクールな名前、もちろん考えてあるよな!命名ヒュ~いいじゃん! なかなかセンスあるじゃん!(名称決定時) ダサッ!そんなセンス無い名前じゃノッてこないじゃん!(使用できない名前を入力した時) 上へ戻る メンテナンス 起動ん……もう、朝……たっるいなぁ…… んん……あと五分……冗談じゃん、今起きるから…… んん~、よく寝た~……今日もノリノリ快調じゃん! 挨拶ちぃ~っす……まだ眠いじゃん…… おはよっ今日はどうするつもりじゃん? おっはよ~~!今日はどうする?8ビートでも16ビートでもドンと来いじゃん! 挨拶(長期間起動していなかった時)久しぶり……ってほどでもないか…… あんまり、ほったらかしにしとくと……錆びちゃうじゃん! 長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり 用命(メンテナンス)なんか用~? どうしたい?なんでも言っちゃえばイイじゃん! あたしにして欲しいこと言ってみるじゃん!どんなことだってクールにキメてやろうじゃん! クラスアップ クラスアップ目前やったじゃん、○○! Bクラスに昇格じゃん!またひとつ、メジャーへの階段をあがったじゃん!(アップ) せっかく掴んだチャンス、逃すわけにはいかないじゃん!○○、ここが正念場じゃん!(Class Bで累計27勝以降)(アップ) ついにAクラス! いわばメジャーデビューじゃん!けど、気を抜いて一発屋で終わらないよう、頑張るじゃん!○○も、しっかりプロデュースお願いじゃん!(アップ) ここを超えれば、トップへの道が開けるじゃん!なにがなんでも勝ち残って成り上がってやろうじゃん!(Class Aで累計57勝以降)(アップ) 一旗上げる夢……それだけならここで十分かもしれないけど、あたしはそれじゃ満足できないじゃん!目指すはオンリーワンじゃなく、ナンバーワンじゃん!(アップ) 花火みたいに大きく煌いて一瞬で散るのも、蝋燭みたいに小さく長く輝くのも、生き方じゃん……あたしたちには、そういう方がきっと合ってただけじゃん!(アップ) ランダムトークスターの卵で天才のあたしを、いっつも間近で見てるなんて贅沢すぎるじゃん!……○○じゃなきゃお金取ってるじゃん!(アップ) さぁ、○○!かかって来いじゃん!ロッケンローラーは武勇伝のひとつも無けりゃスターになれないらしいじゃん! だから伝説の大喧嘩するじゃん!(アップ) ○○、どうせならプロデュース業もやってみるじゃん! それであたしにクールな曲をプレゼントしちゃえばイイじゃん!(アップ) ん~……なかなか上手くいかないじゃん……なにやってるって……サインの練習に決まってるじゃん!(アップ) 理不尽なルールであたしたちを縛る大人たちに、あたしは言ってやりたいんだ! 何をって、決まってるるじゃん!…………なんだっけ?(アップ) イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり) ゲーム開始時に入力した誕生日 (誕生日)(?) ハッピーニューイヤーじゃん!今年もあたしはロッケンロールで突っ走るじゃん!(元旦)(アップ) ○○! このチョコとあたしのギターソロ、どっちがいいじゃん!? ……ちぇ、やっぱりチョコか~せっかく全72章、12時間の大作に仕上がったのに~(バレンタイン)(アップ) 一体どういうことじゃん!? なんで五人囃子は五人もいるのにギタリストが一人もいないじゃん!? こんなんじゃ熱いフレーズは弾き出せないじゃん!(ひな祭り)(アップ) バレンタインのお返しは3倍返しなんだって!?お返しは常に3倍……男女の関係って、なんかバトルに似てるじゃん!(ホワイトデー)(アップ) あのさ、嘘をつくと鼻が伸びるってホント??くっそ~せっかくエイプリルフールなのに、嘘つけないじゃん!(エイプリルフール)(アップ) 今って大型連休中なんだって!?だったらのんびりしている場合じゃないじゃん!日本縦断・バトルライブツアーなんてどう?(ゴールデンウィーク)(アップ) 7/7 (七夕)(?) はい、ハロウィンのお菓子あげるじゃん!は、早く食べるじゃん! べ、別にイタズラなんかしてないじゃん! げ、激辛だなんて、ある訳無いじゃん!(ハロウィン)(アップ) メリークリスマスじゃん! え、サンタさん……?バカにするなじゃん! 煙突が無くてもサンタさんが来てくれる事くらい、あたしチャ~ンと知ってるじゃん!(クリスマスイブ)(アップ) 12/25 (クリスマス)(?) 呼称による派生がある場合 セリフ ( イベント +呼称「 呼称 」)(?) 選択トークよっしゃー! 初勝利じゃん!ここから、あたしの伝説、天才の伝説が始まるじゃん!(初勝利)⇒(あっという間に終わらないようにな)なんで、イイとこで水差しちゃうじゃん!?チョットくらい気持ち良くさせてくれたってイイじゃん!(ダウン) ⇒(連戦連勝、一度も負けずに引退だ!)いや、さすがにそこまでは難しいじゃん……(変化なし) ⇒(まずは次も勝とう)わかってるじゃん!○○が冷静でいてくれるから、あたしは思いっきり戦うだけでイイじゃん!やっぱサイコーのコンビじゃん!(アップ) なんであたしがCクラスなんかで……あたしは天才のはずじゃん……なのに……(初敗北)⇒(バ~カ)ひ……えぐ……そ、そんな風に……言わなくたって……ぅ……うわぁぁぁん!(ダウン) ⇒(うぬぼれるな!) 返答 (?) ⇒(誰だって努力くらいしてる)あ……その、通りじゃん……あたしだけが努力してる訳じゃない……ありがとう、○○! あたし、目が覚めたじゃん!(アップ) ○○! バリバリクールな曲が完成したじゃん!さっそくお披露目ライブについて計画練るじゃん!まずはライブのハコ、会場じゃん!⇒(夢はでっかく何万人も入れる競技場だ!)やっぱ、そうじゃんね!普段、アスリートたちの血と汗が染み付いた競技場こそ、ロックの魂をぶつけるに相応しいじゃん!(アップ) ⇒(駆け出しだから電気街のストリートで十分) 返答 (ダウン) あたしと○○のライブの話だけどさ、ボルテージ最高潮のときにファンが掲げるグッズも考えないとイケナイじゃん! ○○!ロックなサジェスチョンよろしくぅ!⇒(タオルしかない!)さすが分かってんじゃん!汗を拭いたり、振り回したりとライブには欠かせないじゃん♪(アップ) ⇒(ペ、ペンライト!) 返答 (?) あたしと○○のライブ、設定が固まってきたじゃん! お~っし、この調子ならチケット完売は当たり前! グッズの売り上げも上々でウハウハ……⇒(ロックってそういうものじゃないだろ?)え……!?た、たしかに……グッズや売上なんて、商売で……ロックなんて関係ない……じゃん……(アップ) ⇒(よし! 次のグッズを考えるぞ!)よし、次は……はっ!? あたしたち……何やってるじゃん? あたしたちのやってることって……会場やグッズなんて商売で……ロックに……関係ないじゃん……(ダウン) あたしたちのライブには、ロッケンロールの魂さえあればいい……ビッグになりたい願い、強くなりたい思い……それがあたしの原典……ロックの魂じゃん!⇒(熱いロック魂を持って出直そう!)そうじゃん……このロック魂で、会場を埋め尽くす何万もの観客の心を揺さぶるサイコーのライブを! ○○! いるか必ず……やってやろうじゃん!(大幅アップ) 選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)ヘーイ♪知ってるかーい!?あ・た・し・のコアユニットの特徴!(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)⇒(『楽器』や『杖』の扱いが得意なんだよね!)正解じゃん♪やっぱさぁ、楽器得意じゃないと詐欺じゃん?杖もリズム取るには必需品じゃん!(変化なし) ⇒(打撃系の命中率がいまひとつだね)むむむ……その通りじゃん……まぁ、あたしってば……そう! ラブ&ピースなわけ!野蛮な打撃武器なんてふさわしくないじゃん♪(変化無し) エレキギター型の戦い方、教えてやるじゃん♪(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)⇒(教えてください!)よろしい♪音響攻撃はあたしのヘッドパーツでダメージが上がるから、ジャンジャン使うといいじゃん!あとはファンシーコーディネートでチャームを狙うといいじゃん?相手のリズムが狂って戦いやすくなるじゃん♪(変化なし) ⇒(充分承知しているので大丈夫!)ホントにぃ?……まぁ、そんなに言うなら信用するじゃん♪(変化無し) アーティストは常に変化を求めなければ価値無いじゃん!○○、呼び方を変えて日常にもクールに変化を出しちゃおうじゃん!⇒(クールに名前変えちゃうじゃん)オッケ~! 変更は「カスタマイズ」の「呼称変更」をチェキラっじゃん!(変化無し) オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)じゃ~ん… 何もするなってこと~? きぃーっ!!さっさと何かするじゃーん!じっとしてるのは性に合わないじゃん! ねえ、あたしのこと忘れちゃってる?ミュート時間、いくらなんでも長すぎじゃん? 上へ戻る コマンド カスタマイズオッケー、「カスタマイズ」じゃん!武装エディットはあ?(ディゾナンス発生時) 呼称変更なんだ、○○?ニックネーム変えたいのかよ?……イケてるの、ヨロシクじゃん!(呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)⇒(マスター) 返答 ⇒(リーダー)「リーダー」だね!なかなかイケてんじゃん! ⇒(姉ちゃん)「姉ちゃん」だね!なかなかイケてんじゃん! ⇒(バンマス) 返答 ⇒(ベイビー)オーケー「ベイビー」♪なかなかイケてんじゃん! ⇒(やっぱり、やめておくよ)なんだ、止めちゃうのか?ま、今のままがイイのかも…… やっぱ「○○」のままでイイじゃんそれが一番イケてるって!(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可) もう今の呼び方飽きちゃったのかよ?んなコロコロ変えられても憶えきれないじゃん!(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時) トレーニングラジャー、「トレーニング」じゃん!開始前ダルいけど……ま、しかたないじゃんね~ これも試練じゃん! さ、始めるじゃん! バトルに勝つためなら、頑張れるじゃん! 気合い入れていくじゃん! さぁ、いつでもオッケーじゃん!もっともっと強くなってやろうじゃん! ギンギンにクールなサウンドで、○○が酔いしれるくらいになってみせるじゃん! 開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)さ~って、まずは肩慣らしとイクじゃん! 成功これくらい当然じゃん! ふふ~ん、どうじゃん! キャハハハ!楽勝じゃん! 褒めてもイイじゃん! なんか、どんどん強くなってる気がするじゃん!もっともっと強くなるじゃん! ○○とあたしの、こういうセッションが本番でもできれば、言うことなしじゃん! 大成功あたしたちのビートが完全にひとつになってたじゃん!サイコーのフレーズ、奏でられた気がするじゃん! こんな気持ちになるくらい、○○とシンクロできるなんて……やっぱ、○○がパートナーでサイコーじゃん! 失敗ま、次があるじゃん、次が あっちゃ~……やっちゃったじゃ~ん…… ご、ごめんよ…… あぁ、もぉ! なんで上手くいかないじゃん! わ、悪かったじゃん……せっかく時間取ってもらったのに、こんな結果で…… なんかビシッと決まんないじゃん……あたしのサウンドはこんなんじゃないのに…… ステータスげ……「ステータス」……?う~……ちょっとだけだったら……見せたげるじゃん…… クレイドルまだまだギュンギュン動けるじゃん!(残量10~4) チョット、身体にキレがなくなってきたじゃん……休むのも良いかも……(残量3~1) もうスッカスカじゃん……あっという間に動けなくなっちゃいそうじゃん……(残量0) 充電開始おやすみ~ 今日もなかなか楽しかったじゃんまたヨロシクじゃん 一人で休むのはチョット寂しいじゃん……○○と一緒に寝られればイイのに……なんちゃって、おやすみじゃん♪ リセットはぁ? なに言ってるじゃん?⇒(リセット)本気で、あたしをリセット……?⇒(本当にリセット) リセット選択2回目に対する最期の言葉 ⇒(キャンセル)はぁ~~!?なに言ってんじゃん!? コロコロ言うこと変えやがって!いいかげんにしやがれじゃん……ったく…… り、リセットぉ!?ちょちょ……いいのかよ、それで!?⇒(リセット)そんな……あたしをリセット……あたしが……消える……⇒(本当にリセット) リセット選択2回目に対する最期の言葉 ⇒(キャンセル)じょ、冗談~~!?きぃーー! からかってんじゃねーぞ! へ……リセット? この、あたしを……?またまた~……うそ……だよな……?⇒(リセット)ほ……本気なのか……冗談……だよね……?あたしを……消しちゃうなんて……嘘だって……嘘だって言ってよぉ~!⇒(本当にリセット) リセット選択2回目に対する最期の言葉 ⇒(キャンセル)え……キャンセル……?そう……か……バッ……泣いてなんかないじゃん! リセット実行AVANT PHYSIQUE製、MMS-Automaton 神姫エレキギター型ベイビーラズ、APG10リセット完了、停止します 上へ戻る バトル ウィンドウあり 開幕あたしと○○のセッション、ちゃんとついてくるじゃん! じゃじゃ~ん!かる~くヒネってやるじゃん! あたしのソロで踊っちゃえばイイじゃん! 観客の視線が注がれるこの雰囲気……やっぱ、ステージ上はサイコーじゃん! このあたしに勝負を挑むなんて、勇気あるじゃん!(ジャーナル専用) 中盤あたしの強さ知って、チビっても知らないじゃん! バトルのリズムが崩れるとやりにくいじゃん!これだからリズム感のない神姫は嫌いじゃん! お互い熱いサウンドになってきたじゃん!そろそろ本番って感じじゃん! あたしサイズの楽器って、玩具っぽいのしかないじゃん?もっと本格的な楽器が欲しいじゃん! クレイドルってもっと快適になるって思うじゃん!ほら、好きな曲がエンドレスに流れるとかサイコーじゃん! さ~って、まずは肩慣らしとイクじゃん! 楽しくなってきそうな予感じゃん!ガンガンいくから、覚悟するじゃん! 終盤そろそろ飽きてきちゃったじゃんさっさと終わらせて、家で遊ぶじゃん! 終幕はダラダラせずにスパッと切るのが好みじゃん!一気に終わらせるじゃん! 優勢ほんと情けないじゃん……あんた相手に、まだ決着つけられてないあたしがね キャハハハ!なんか楽勝ムードじゃ~ん! 劣勢まだまだ、全然負けてないじゃん!こ、ここから本気出しちゃうんだから! チョットまずっちゃったじゃん……けど、こっから逆転なんてしたら、すごいロッケンロールな感じじゃん! きぃーー!その余裕の顔、今からギッタギタのバッタバタにしてやるじゃん! なに? もう勝った気になってる?あたしが、まだ本気になってないのに? 双方共にピンチ攻撃当てた方が勝ち……こういうのもシンプルでいいじゃん! ロストあれ!? 消えちゃったじゃん!? ど、どこいったじゃん? SP切れあちゃ~……スキルポイント切れちゃったじゃん! 勝利ノッてるあたしは、絶対止められないじゃん! 悔しかったら、また来りゃイイじゃん!何度だって叩き潰してやるじゃん! キャッホーー!ノリノリ全開じゃん! 勝利(圧勝)ちょっとばっかし、やりすぎちゃったじゃん♪ あ~あ、歯ごたえないじゃ~ん 完璧じゃん! 完璧な勝ちじゃん!あたしにピッタリの勝ち方じゃん! 勝利(辛勝)なかなかやるじゃん……ま、最後にはあたしが勝っちゃうんだけど! 危なかったぁ~……あ……て、手加減したに決まってるじゃん! ふぃ~、危なかったじゃん…… 上へ戻る ウィンドウなし 攻撃小手調べじゃん? かる~く本気出しちゃうじゃん! きゅい~ん! ぎゅるぎゅるぎゅるぎゅるぅ、がい~ん! じゃかじゃ~ん! スキルちょっとだけ…、本当の力、見せてやるじゃん!いくじゃん!(「ブラストビート」) 伝説のギターの神様すらひれ伏した、あたしの奥の手!この技食らって踊るといいじゃん!(「ディストーションバスター」「レギンレイヴ」) 吹っ!飛ぶ!じゃ~~ん!!(「ハイパーブラスト」「虚無への回帰“rm -f”」「アークブラスト」) 食らうじゃん!じゃかじゃ~ん!(「蕾散らし」) 食らうじゃん!ぎゅるぎゅるぎゅるぎゅる、がい~ん!(「真・蕾散らし」) ぎゅぎゅぎゅぎゅ、ぎゅい~ん!(「デモニッシュクロー」「命儚し夏の華」) 刺身になっちゃえじゃん!(「油圧式フロントキック」) そぉ~れっ!(「オーバーロードバースト」「エッジ・オブ・アヴァランチ」) ギターの神様、見ててくださいじゃん!(「シンハーグラップル」「ジークフリート」「ガルガンテュアロア」) 破滅のフレーズ、たっぷり聴かせてあげるじゃん!(「ドゥルガースレイ」) その武装ごとたたっ斬ってやるじゃん!(「シェルブレイカー」「飯綱落とし」「後天爆裂 」) 泣いたって止めてやらないじゃん!(「パペチュアルスリープ」「ダークスラッシャー」「コメットコリジョン」) 食らうじゃん!(「チャーミークリアボイス」「ブーメランサイズ」) 叩き潰してやるじゃん!(「飛燕」「毛筆乱舞」「完全なる停止“kill -9”」) 3・2・1……、発射じゃ~ん!!(「収穫の季節」「永劫の沈黙“shutdown -h”」) ロックオンじゃん!(「ブロークングラスストーム」) これ、当たるとホントに痛いじゃーん!覚悟するじゃん?(「ザ・クラッシュ」) 追加エフェクトじゃ~ん!(「サンドスプラッシュフィーバー」) ほらほら、休むヒマなんてあげないじゃん!(「インファニット∞アサルト」「アーマーブレイクショット」) じゃかじゃかじゃ~ん!(「レギンレイヴ シュバルツ」「ヘルクライム」「ちゃぶ台返し」「ラ・アンセム 」) ありゃ、もう一発イケそうじゃん?(「追撃プログラムwk03」「ヘルファイア」) お次はこれでどうじゃん?(「ディヴァイン・ブラスト」「アーナンタ∞アサルト」「天雷」) アンコールにお応えするじゃん!(「クライマックスボルテージ」) (通常回避セリフ後)ごめんなさ~い……(「バタフライエフェクト」) スキありじゃん!(「斬牙滅衆」「フェアリーテール」) ショボい攻撃なんて、返り討ちじゃん!(「ナットシェルクラッシュ」「エアリアルターン」) じゃかじゃかじゃ~ん!!(「ランドグリーズ」) こんな反撃、想像できなかったっしょ?(「ランドグリーズ シュバルツ」) そこで待ってろじゃん!(「エンジェリック・スカイ」) 接近開始じゃん!(「ソニックシュレッド」「ファントムアクセル」「アンダーウォーターストーク」「烈風」「エンゼライゼ」「トリックトリップ」「イカロス・ステップ」) きゅい~ん!(「ローラーダッシュ」) じゃかじゃかじゃ~ん!(「エンゼライゼ シュバルツ」) シュガーみたいに甘くてメロウな攻撃じゃん?(「ステディプロテクション」「マジカルサークル」) はわわ……危ない危ない……(「ヒーリング・ホーン」) さらばじゃん♪(「カーテンコール」) 命中(喋らない相手の場合)ありゃ、マトモに入っちゃったじゃん あ~あ、この程度でダメージ食っちゃうんだ バッチリじゃん! 意外に歯ごたえないじゃん? やりぃ!大当たりじゃん! 回避その程度じゃ、触らせてあげられないじゃん! ねえねえ、ちゃんと狙ってる? あれれ~?素振り? うわぁ、危ないじゃん! のっろいな~、ハエが止まっちゃうじゃん! 防御動きが見え見えじゃん! 当たったと思った?残念でした~ 惜しいじゃん! なかなかイイ攻撃だけど、ツメが甘かったじゃん あ、危なかったじゃ~ん…… 被弾ひやぁ~! いったぁ~ きゃわっ! 何てことするじゃん! はうちっ! どわっ! な、何が起こったじゃん!?(「ラッキーコイン」はずれ) え~、ちょちょっ、そんなのあり~?(「ラッキーコイン」はずれ) 回避されるあれ~、外しちゃったじゃん!? 逃げ足だけは速いじゃん? こら~、ちょこまかするんじゃないじゃん! わ、わざとじゃん! わざと避けさせてあげたんじゃん! 防御される守ってばかりじゃ勝てないじゃん! く、こしゃくなじゃん! きぃ~っ! いっちょ前に防御とかしてるんじゃないじゃん! あたしの攻撃防ぐなんて生意気じゃん!まだ本気じゃないけどさ? 前進こっちから行くじゃん! そこで待ってろじゃん! 接近開始じゃん? 後退ここまでおいで~ わっ、近づきすぎたじゃん! ちょっと避難じゃん 敗北きぃ~っ!覚えてやがれじゃ~ん! ひゃぁ~~~っ!! ちょっと活動休止じゃ~ん! 上へ戻る イリーガル バトル Illegal/ラズベリー イリーガル ウィンドウあり 開幕本日は、胸を借りるつもりで精一杯頑張ります! ご指導、ご鞭撻のほど、よろしくお願いします! 中盤こうやって先生に実戦で指導していただけるなんて光栄です!実戦で実践……ぷは!傑作…… チョット待ってくださいね!ここまで教えてもらった内容メモしますので…… 終盤 終盤に近づいた時のセリフ 優勢 相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ 劣勢 自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ 双方共にピンチ今日はご指導ありがとうございました!最後になるかもしれませんが、全力でいきますので、ヨロシクお願いします! ロスト先生! 何処ですかぁ!? SP切れなるほど! スキルポイントは計画的に利用しないとシッペ返しを喰らうんですね!今がまさしく、その状態ですね! 勝利ありがとうございました!色々と勉強になりました!これからいっそう精進します! 勝利(圧勝)う、運が良かっただけです!あたしなんてまだまだですから! 勝利(辛勝)さすがお強いですね!学ぶところがたくさんありました!ありがとうございます! 上へ戻る イリーガル ウィンドウなし 攻撃よいしょ! それっ! 力をためて・・・、そーれっ! スキルこれでどうですか?(「ゲルニンガル」) 先生、大好きです!(「アル・スハイル・アル・ムリブ」) 防御・・・、防御・・・。あ、亀さんですね?(「マジカルサークル」) 命中(喋らない相手の場合) 命中した時のセリフ 回避次は、もう少しだけ早いのをお願いします。あ、本当に少しだけにしてくださいね? 防御防御というのも、奥が深いですね 先生の攻撃、重いです! 被弾あっ! ああーっ!先生、本気はマズいですぅ! セリフ (「ラッキーコイン」はずれ) 回避されるさすが先生! 防御される 防御された時のセリフ 前進近寄らせてもらいます! 後退名残惜しいけど、離れます! 敗北ありがとうございましたぁー! 上へ戻る リザルト 勝利あんな相手じゃリハーサルにもなりゃしないじゃん!⇒(褒める)ふふ~ん、バッチリ決まったじゃん!(アップ) ⇒(無難)まあ、こんなモンなんじゃん?(変化なし) ⇒(叱る)はぁ!? なにそれ!?ちゃんとバトル観てた?(ダウン) ぃやっほぅ~!どんなもんじゃん~!⇒(褒める)こういう気持ちいいバトルってサイコーじゃん!○○も観てて気持ち良かったっしょ!?(アップ) ⇒(無難)勝ったって言っても悪いトコが無かった訳じゃないもんね次はギュンギュンに激勝して見せるじゃん!(変化なし) ⇒(叱る)はぁ!? なにそれ!?ちゃんとバトル観てた?(ダウン) あたしと○○のセッションなら、向かうところ敵無しじゃん!⇒(褒める)よせやぃ!そんなに褒めると……照れちゃうじゃん……(大幅アップ) ⇒(無難)勝ったって言っても悪いトコが無かった訳じゃないもんね次はギュンギュンに激勝して見せるじゃん!(変化なし) ⇒(叱る)なんで勝ってまで、そんなこと言われなきゃいけない訳?だったら○○が戦ってみればイイじゃん!(大幅ダウン) 勝利(圧勝)ふっふ~ん、楽勝じゃん!⇒(褒める)あたしって、やっぱ天才じゃん!(大幅アップ) ⇒(無難)え~~、そんな程度~~?せっかく完勝したのに、それじゃあ張り合いないじゃん!?(ダウン) ⇒(叱る)サイアク……サイコーのバトルしてサイコーな気分だったのに……(大幅ダウン) まだまだ全然実力出し切ってないじゃんあたしの相手なんて1万年早かったじゃん!⇒(褒める)へへ……やっぱ今回のあたしって、相当イケてたんじゃん?(大幅アップ) ⇒え~~、そんな程度~~?せっかく完勝したのに、それじゃあ張り合いないじゃん!?(ダウン) ⇒(叱る)サイアク……サイコーのバトルしてサイコーな気分だったのに……(大幅ダウン) ねぇ、今のバトル完璧じゃなかった!?全部が上手くハマってスッゴク気持ちよかったじゃん!やっぱ○○とあたしのコンビってサイコーじゃん!⇒(褒める)クール! 超クールじゃね!?○○との息もバッチリだったし、言うことなしじゃん!またこういうバトルできたらサイコーじゃん!(大幅アップ) ⇒(無難)え~~、そんな程度~~?せっかく完勝したのに、それじゃあ張り合いないじゃん!?(ダウン) ⇒(叱る)サイアク……サイコーのバトルしてサイコーな気分だったのに……(大幅ダウン) 引き分けあー! なんか、もう……スッキリしないじゃん!⇒(褒める)確かに勝てなかったけど……いいバトルだったじゃん!(アップ) ⇒(無難)ん~……評価しづらいよね……あたしも良く分かんないじゃん(変化なし) ⇒(叱る)ぶ~~……そりゃ勝ちきれなかったのは確かに悪いけどさ~……(ダウン) ⇒(自分が悪かった)結果だけ見れば、そう悪い結果でも無いじゃん?(変化無し) ⇒(自分が悪かった)まぁ、そう気を落とすんじゃないじゃんチョットした差だったんだからさ(変化無し) ⇒(自分が悪かった)○○が悪い訳ないじゃん!あたしが……あたしが、ちゃんと決めてれば……だからそんな顔しないで欲しいじゃん!(変化無し) 敗北あー! もう、イラつくじゃん!⇒(褒める)別にイイじゃん、無理して褒めなくても……(変化なし) ⇒(無難)へ……? そんだけ?……なんだかんだで観るツボ押さえてんじゃん(アップ) ⇒(叱る)うっさいじゃん!負けて悔しいのは、あたしだって同じじゃん!(ダウン) ⇒(自分が悪かった)なんだよ!チョット負けたくらいでウジウジしてんじゃないじゃん!(変化無し) ムッキィー! 悔しいじゃん! 悔しいじゃん!なんであんなヤツに負けなきゃイケナイじゃん!?⇒別にイイじゃん、無理して褒めなくても……(変化なし) ⇒(無難)やっぱバトルって難しいじゃん……ん! 切り替えて次は頑張るじゃん!(変化なし) ⇒(叱る)そう……じゃんね……次! 次に切り替えないと、なんにも始まらないじゃん!(アップ) ⇒(自分が悪かった)うぬぼれてんじゃねー!あんた一人のせいで勝ったり負けたりなんてするもんか!(変化無し) ぐぅ~~……あたしたちが、こんな負け方しちゃうなんて……○○! もっともっと、あたし頑張るじゃん!⇒(褒める)こんな時にイイとこ探し?他に考えること、色々あるじゃん!(ダウン) ⇒(無難)やっぱバトルって難しいじゃん……ん! 切り替えて次は頑張るじゃん!(変化なし) ⇒(叱る)ごめんなさい……またムクれちゃうとこだったじゃん……○○に言われて目が覚めたじゃん!あたしも……頑張るじゃん! ○○と一緒に!(アップ) ⇒(自分が悪かった)なんでそうやって一人で抱え込もうとするんじゃん!?あたしたちはコンビじゃん! もっと協力し合おうじゃん!(変化無し) 敗北(完敗)くそ、なにも……できなかったじゃん……⇒(褒める)慰めて……くれてる?いいよ……こんなバトルしてるようじゃ、まだまだ……分かってる……じゃん……(変化なし) ⇒(無難)え……怒らないの……あんなイケてないバトルで……?そっか、そうじゃんね! やっぱ相手が悪すぎじゃんね!さっすが、良く観てんじゃん!(アップ) ⇒(叱る)……あたしが一番ハートブレイクなことくらい、分かんない?(ダウン) ⇒(自分が悪かった)わ、分かればイイじゃん……ま……あんただけのせいでも無いんだけどさ……(変化無し) うわ~~ん!あいつが……いじめるじゃ~~ん!⇒(褒める)慰めて……くれてる?いいよ……こんなバトルしてるようじゃ、まだまだ……分かってる……じゃん……(変化なし) ⇒(無難)え……怒らないの……あんなイケてないバトルで……?そっか、そうじゃんね! やっぱ相手が悪すぎじゃんね!さっすが、良く観てんじゃん!(アップ) ⇒(叱る)そんな当たり前のこと……わざわざ言われなくても分かってるじゃん!(ダウン) ⇒(自分が悪かった)こんだけやられちゃったら、どっちが悪いなんて言っても仕方ないじゃん! サッサと切り替えるじゃん!(変化無し) ○○……あたし悔しいじゃん……あんなに好きなようにされちゃって……もっと……もっと強くなりたいじゃん!⇒(褒める)慰めて……くれてる?いいよ……こんなバトルしてるようじゃ、まだまだ……分かってる……じゃん……(変化なし) ⇒(無難)え……怒らないの……あんなイケてないバトルで……?そっか、そうじゃんね! やっぱ相手が悪すぎじゃんね!さっすが、良く観てんじゃん!(アップ) ⇒(叱る)そりゃ……こんな負け方しちゃって……○○の気持ちも分かるけどさ……そんな……言い方ないじゃん……(ダウン) ⇒(自分が悪かった)そ、そんなことある訳無いじゃん!ほら、もっと冷静になるじゃん! ○○とだったら、何度だってやり直すじゃん! だから元気出すじゃん!(変化無し) 上へ戻る 神姫に触る 頭(髪)を触るや、やめっ……もーっ!(親密度低) えへへへ……(親密度高) 顔を触るな、なにすんじゃん!(親密度低) くすぐったいじゃ~ん……(親密度高) 装備を触るどうじゃん? 知的に見えるじゃん?……ただの目が悪い子ってどういう意味じゃん!(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白)) ワンピース一枚でギター持つと、なんかギャップが出てイイ感じじゃん! 可憐な少女と激しいサウンド……あぁ、○○! なに笑ってるじゃん!?(ストライプワンピース・チュニックワンピース) ちょ……ロッケンローラーはパジャマなんて着ないじゃん! 寝るときは何も着ちゃいけないじゃん!……決して、恥ずかしいとか……じゃないじゃん!(シャツパジャマ) キャハっ、なかなか可愛いっしょ?今度はブレザーなんかも着てみたいじゃん♪(セーラー服) あ! ○○の背後にかつて敗れ去った神姫の霊が……な~んて、冗談じゃん(巫女装束) あ……新しいじゃん!この格好でデッカイギター掻き鳴らして、曲の終わりに叩き割る!ゾクゾクするほどロックじゃん!(和装束・和装束(矢絣))一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通 え? 指輪……これって……つまり……そういうこと……な、訳ないじゃんね!?あは、あははは…………はぁ……(エンゲージリング) クールな光じゃん……なんか寂しく感じるじゃん……(アルテミスの泪) 上へ戻る ポイントバトル入賞 やったじゃん♪ 入賞じゃん♪ 上へ戻る サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時 遭遇時のセリフ 上へ戻る コメント 間違ってましたか? 一応、SS撮ってるんですが・・・。 確認して修正しておきます -- (書いてる人) 2010-10-01 23 14 33 初勝利時、選択で、「まずは次も勝とう」を選択時 返答「わかってるじゃん! ○○○が冷静でいてくれるから、あたしは思いっきり戦うだけで イイじゃん! やっぱサイコーのコンビじゃん!」 でした -- (黒猫) 2010-10-03 05 32 09 追記 忘れてました、高感度アップです -- (黒猫) 2010-10-03 05 32 48 メリークリスマスじゃん!え、サンタさん・・・? バカにするなじゃん!煙突が無くてもサンタさんが来てくれる 事くらい、あたしチャ~ンと知ってるじゃん!(12/24クリスマスイブ) -- (名無しさん) 2010-12-24 21 55 14 今って大型連休中なんだって!? だったらのんびりしている場合じゃないじゃん! 日本縦断・バトルライブツアーなんてどう?(5/1 GW)(アップ) -- (名無しさん) 2011-05-01 22 46 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コーリン・ユー(Calling You) 作曲者:Bob Telson 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 2000年2月号
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Sanders Motorcycles 概要 解説 概要 日本語:サンダースモーターサイクル 業種:改造・修理 所在地:ダウンタウン - ミッションロウ 解説 オートバイ専門の改造修理店。
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Undead・Lich/アンデッド・リッチ カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text GRAVE KNIGHT 3 UNDEAD・LICH 4 2 1 2 Immune to Magic Attack. TOMB HAUNT 2 5 2 1 3 Immune to Magic Attack.BATTLE Gain 1 Disease. DEATHBRINGER 2 6 2 2 4 Immune to Magic Attack.BATTLE Destroy 1 Spell. DESTINY 2 7 3 3 6 Immune to Magic Attack.BATTLE Destroy 1 Cleric or Wizard. LICH LORD 1 8 3 3 8 Immune to Magic Attack.BATTLE All Heroes suffer ATTACK -1 and STRENGTH -4. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 墓所の騎士 3 アンデッド・リッチ 4 2 1 2 魔法攻撃耐性。 トゥーム・ホーント 2 5 2 1 3 魔法攻撃耐性戦闘:病気1枚を得る。 デスブリンガー 2 6 2 2 4 魔法攻撃耐性戦闘:呪文1枚を廃棄する。 デスティニー 2 7 3 3 6 魔法攻撃耐性戦闘:僧侶または魔術師1枚を廃棄する。 リッチ・ロード 1 8 3 3 8 魔法攻撃耐性。戦闘:英雄は全員、攻撃-1と体力-4を被る。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 5.6/2.3/1.8/4.0 所感 リッチというのは大抵のゲームではアンデッド系最強クラスのモンスターという扱いである。サンダーストーンのように一つの種族扱いというのは中々珍しい。 魔法攻撃カードの天敵その2。その1はUndead・Stormwraith/アンデッド・ストームレイス。 魔法攻撃無効の他も、呪文廃棄・魔術師/僧侶廃棄など魔法系カードヘイトの戦闘効果が多いところもUndead・Stormwraithと似通っている。 リッチ・ロードだけは非魔法攻撃系カードにとっても相当な強敵。体力-4により武器による攻撃力増強が非常に難しく、そもそも体力4以下の英雄だと廃棄させられてしまう。攻撃-1も当然ながら厳しい。序盤の民兵大量廃棄に使えるのはお約束ではあるが、タイミングが悪いと他の英雄を巻き込まなければならない羽目になって悩ましいことに。 トゥーム・ホーントが病気持ちで、またトロフィー持ちのモンスターもいないためUndead・Stormwraithに比べると獲物としての魅力は下がっている。とはいうもののデスブリンガー、デスティニーは十分に魅力的であり逃したくない獲物。魔法攻撃系カードを多く採用するのは避け、物理攻撃系で固めた方が賢明であろう。 関連カード 狩りやすいカード 戦士系:魔法攻撃以外への耐性は無きに等しく、ヘルスもさほど高くないため攻撃力に優れる戦士にとっては楽な相手。唯一の難敵リッチ・ロードも体力に自信があるため他の英雄よりは楽に戦える。 苦手とするカード Thunderstone Advance対応版 レベル表記追加:Level1 カードを廃棄するBattle Effect/戦闘効果はAftermath Effectに変更されます。 上記以外の戦闘効果は変更されません。
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A アレキシ・ライホ(Alexi Laiho) アンガス・ヤング(Angus Young) アル・ディメオラ(Al Di Meola) アンチャン(Anchang) アンディ・ティモンズ(Andy Timmons) アベフトシ エース清水長官(ACE) B ブライアン・メイ ブライアン・セッツァー バケットヘッド C クリストファー・アモット(Christopher Amott) クリス・インペリテリ(Chris Impellitteri) CIRCUIT.V.PANTHER(サーキット.ヴイ.パンサー) D デイヴ・ムステイン (Dave Scott Mustaine) デビッド・ギルモア(David Gilmour) デイヴ・デイヴィス(Dave Davies) DAITA(ダイタ) E エドワード・ヴァン・ヘイレン(Edward Van Halen) エリック・クラプトン(Eric Patrick Clapton) エリック・ジョンソン(Eric Johnson) エド・オブライエン(Ed O Brien) エディ・ヘイゼル(Eddie Hazel) EITA(エイタ) F フランク・ザッパ(Frank Zappa)
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もしも皆があなたと同じだったなら(Se Todos Fossem Iguais A Voce) 作曲者:Antonio Carlos Jobim 年代:? 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 2003年7月号
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総閲覧数: - 今日の閲覧数: - 昨日の閲覧数: - 【 演奏者基本情報 】 名前 :海賊王 通称 :海賊王 使用楽器 :エレキギター よく使われるタグ :海賊王 公開マイリスト :http //www.nicovideo.jp/mylist/2910330 【 作品・演奏の傾向 】 概要 漫画「ONE PIECE」のTシャツを着て演奏する姿から海賊王との名前がつく。 スイープ、タッピング、ピッキングハーモニクスを効果的に使ったギターソロが特徴。 また、ライターを使ったスライド奏法など、演奏にアクセントを入れることもしばしば。 そのサウンドはSIAM SHADEのギタリストDAITAを彷彿とさせ、「DAITAの後継者」と言わしめるほど。 本人もDAITAを尊敬している節があり、Triptychを演奏してあげたりもしている。 使用ギターはSCHECTER「EX-Ⅴ」、Tom Anderson(Drop Top T)。前者は「エメラルド」、後者は「オーロラ」と命名されている。 動画は、Pod2でライン録りした音源の音色をいじり、動画をシンクロさせるという手順で作られている。 2008年、ニコニコ音楽寅さん、Nico Nico summer Liveなどへの出演が決定している。 音楽寅さんではティッシュ姫、インテル王子とのいわゆる「王族バンド」をピルクル、事務員G、デッドボールPを加えたメンバーで完全再現した。 【 使用機材 】 シェクター EX-V エメラルドカラー ただし特注の可能性があり、入手は容易ではないようだ。 【 備考・外部リンク 】 ここに備考・外部リンクなどがあれば記入してください 【 公開動画 】 個別動画 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) セッション動画 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) 【コメントフォーム】 (この奏者に対してのコメントとして下記に直接表示されます) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Personal Regeneration 術者は再生能力を得ます Personal Regeneration ジェム 疲労 内部ID 552 0 40 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 2 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 2 専用国家 ゲーム内説明文 Gives the caster regenerative powers. More powerful Nature mages will regenerate faster than less powerful ones and lifeless mages cannot be affected by this spell at all. 和訳 術者に再生能力を与えます。強力な緑の魔術師は、より劣るものよりも素早く再生し、また命なきものはこの呪文の効果を得られません。 注記 HP再生効果を付加する魔法。HP再生は毎ターン10%で、高HPのものにとってはとくに恩恵が大きくなる。また緑の魔法のレベルに応じて効果が定数で増加する。 HP再生能力自体にAfflictionの付加率を軽減する作用もあるため、敵中に突撃する指揮官にとっては本当に有益な魔法。後衛の保険としても機能はするが、一瞬で死んでいては話にならないので生存力が伴わないと価値が無い。 HP再生は基本的にLifelessだと全く機能しないが、そうでなければアンデッドでも恩恵は受けられる。アンデッドでもLifelessではない、というものはそこそこ居るので、先入観で切り捨てずによく確認しておきたい。 コメント 名前 コメント